Status monitor, zadajnik i GAMEPAD
Podczas testowania działania urządzenia wymagana jest interakcja z jego modelem. Rzeczywiste urządzenie jest zazwyczaj wyposażone w HMI, przyciski i przełączniki a cyfrowy model (cyfrowy bliźniak) w programie Simultus DIGITAL TWIN … też!
Jak sterować pracą cyfrowego bliźniaka naszego modelu w programie Simultus DIGITAL TWIN w czasie rzeczywistym? Mamy na to kilka sposobów:
- zmiana wartości rejestrów VR i stanu znaczników VM w status monitorze,
- skorzystanie z panelu z przyciskami, przełącznikami lub sliderami,
- zastosowanie standardowego PADa do gier,
- połączenie z rzeczywistym sterownikiem PLC lub pulpitem HMI lub z ich symulatorami,
- połączenie z urządzeniem zewnętrznym przy pomocy protokołu MODBUS,
- w opracowaniu połączenie USB z kartą wejść analogowych NUMATO.
Ten temat opisano również w kursie obsługi program Simultus ( link ).
Kurs obsługi programu Simultus - Część 4 - status monitor - zadajnik - gamepad (czas trwania 5:56 min.)
W status monitorze można nadać nazwy zmiennym (TAGI), wymuszać ich stan i obserwować wyniki działania programu.
Zadajnik sygnałów tworzy się automatycznie po wstawieniu na diagram odpowiednich bloków funkcyjnych dostępnych w zakładce 'I/O'. Umożliwiają modyfikację parametrów i sterowanie symulowanym urządzeniem w trybie RUN:
GAMEPAD jest wykrywany automatycznie. Wystarczy na diagram wstawić blok funkcyjny GAME_PAD . Stan wyjść odpowiada aktualnemu stanowi joysticków i przycisków PADa (czytaj więcej...).