Status monitor, zadajnik i GAMEPAD


Podczas testowania działania urządzenia wymagana jest interakcja z jego modelem. Rzeczywiste urządzenie jest zazwyczaj wyposażone w HMI, przyciski i przełączniki a cyfrowy model (cyfrowy bliźniak) w programie Simultus DIGITAL TWIN … też!  

Jak sterować pracą cyfrowego bliźniaka naszego modelu w programie Simultus DIGITAL TWIN w czasie rzeczywistym? Mamy na to kilka sposobów:

- zmiana wartości rejestrów VR i stanu znaczników VM w status monitorze,
- skorzystanie z panelu z przyciskami, przełącznikami lub sliderami,
- zastosowanie standardowego PADa do gier,
- połączenie z rzeczywistym sterownikiem PLC lub pulpitem HMI lub z ich symulatorami,
- połączenie z urządzeniem zewnętrznym przy pomocy protokołu MODBUS,
- w opracowaniu połączenie USB z kartą wejść analogowych NUMATO.



Ten temat opisano również w kursie obsługi program Simultus ( link ).

Kurs obsługi programu Simultus - Część 4 - status monitor - zadajnik - gamepad (czas trwania 5:56 min.)




W status monitorze można nadać nazwy zmiennym (TAGI), wymuszać ich stan i obserwować wyniki działania programu.

 



Zadajnik sygnałów tworzy się automatycznie po wstawieniu na diagram odpowiednich bloków funkcyjnych 
dostępnych w zakładce 'I/O'. Umożliwiają modyfikację parametrów i sterowanie symulowanym urządzeniem w trybie RUN:


 

GAMEPAD jest wykrywany automatycznie. Wystarczy na diagram wstawić blok funkcyjny GAME_PAD  . Stan wyjść odpowiada aktualnemu stanowi joysticków i przycisków PADa (czytaj więcej...).